Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Orkid kasutavad mäekolle vaenlase lahingurivi lammutamiseks. Need, kes suudavad esimestes lahingutes ellu jääda, varustavad end pika odaga, et parandada enda löögiulatust, ning parema soomusega enda väikese kogu kaitseks.
Erimärkused:Selle üksuse relvade pikkus võimaldab tal alati lüüa esimesena, isegi kaitses olles.
Eelmine tase: | Goblin Spearman |
---|---|
Edutamise järel saab: | Goblin Piercer |
Maksumus: | 13 |
EP: | 26 |
Liikumine: | 5 |
KP: | 150 |
Tase: | 1 |
Hoiak: | korratu |
ID | Goblin Impaler Ascension |
Võimed: |
oda torge | 8 - 3 lähirünnak | alustav | |
oda torge | 5 - 1 kaugrünnak |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 0% |
torge | 0% |
löök | 0% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | 0% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 40% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 1 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 60% |
Lumi | 2 | 20% |
Läbimatu | 99 | 40% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 3 | 20% |
Mets | 2 | 50% |
Mäed | 2 | 60% |
Rannakaljud | 2 | 30% |
Seenesalu | 3 | 40% |
Soo | 3 | 30% |
Sügav vesi | 99 | 20% |
Tasandik | 1 | 40% |